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  • 师资介绍
  • 北井真一郎

    高级平面设计讲师

      京都精华大学 视觉通信设计专业毕业

      [DEVILROBOTS]的代表。

      主要做平面设计,人物设计,插画,映像,网络,音乐的商品策划与设计制作。

      以《可爱和黑暗》的理念展开艺术工作。代表作为【亲子豆腐】。

      参与过迪斯尼,NHK,Sanrio,咔查兵和毛哥,龙之子工作室,重新设计日本动漫,另外也与音乐家,服装设计师等开展过多方面的合作。积极开拓海外市场,特别在亚洲地区受到极大的欢迎与支持。

      

  • 有田满弘

    原画设计高级讲师

      参加「宠物小精灵卡片游戏」*系列为契机、开始作为自由插图画家展开活动。从提案理念开始到铅笔画,水墨画等、从模拟到3D,以每个项目都做出*的风格来与其他要素相衬托的作品制作为目标。现在积极活跃于以日本,美国为中心的海外。

      项目作品:《口袋妖怪游戏卡》、“*终幻想IX”官方网站方案《阿多林的魔境》、《剧场版烙印战士之 黄金时代篇》、《卡片召唤师》、《假面骑士之战骑信使》等。

      擅长:从模拟到3D,以每个项目都做出*的风格来与其他要素相衬托的作品制作为目标。

      

  • 谢弋

    手绘角色场景讲师

      曾就职于乐升、金琥珀等知名游戏公司,拥有多年游戏制作、开发经验及讲授经验,了解游戏动漫行业前沿理念,极富创新意识。

      项目作品:《怪物猎人》、《火影忍者3究极风暴》、《天堂2》、《大宋》、《反恐精英》等

      擅长:手绘角色、场景的制作及讲授

     

  • 陈昌群

    绘画老师

      毕业于四川文理学院美术系,08年到10年担任美术*指导员及美术主导导师。2011年到2016年在成都幻维动漫学院担任美术手绘主导师,负责传统绘画指导、手绘设计以及游戏原画指导等工作。所带学员在各行各业均取得良好的职业前景。

      擅长:美术*指导、绘画指导、游戏原画

     

  • 王志建

    次时代高级讲师

      2009毕业于山东工艺美术学院,先后就职于上海锐核,EA,gameloft大型国内外游戏公司。

      参与项目:育碧的《刺客信条》;EA的《战地》、《战地双雄》、《极品飞车系列》等;gameloft的《蜘蛛侠》,《Dungeon Gems》等项目。

      擅长:次时代游戏场景、角色、器械等的制作

     

  • 胡杨

    3d游戏角色讲师

      曾就职于心诚文化传播,期间参与大量的角色,场景,写实,Q版各不同类型的3d模型制作和贴图绘制,具有丰富项目实际经验。

      擅长:实时3d游戏角色模型制作以及贴图绘制,3d转2d 高精模型,材质制作。

     

  • 李涛

    3dsmax高级讲师

      从业10余年CG行业工作,参与制作的项目有:游戏类《使命召唤》、《侠盗猎车》、《坦克大战》《模拟城市》等,影视类《非常出击》、《石象湖专题》、《女人故事》等。

      擅长:游戏场景、游戏模型、次时代模型、角色动画、影视合成