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- 师资介绍
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北井真一郎
高级平面设计讲师
京都精华大学 视觉通信设计专业毕业
[DEVILROBOTS]的代表。
主要做平面设计,人物设计,插画,映像,网络,音乐的商品策划与设计制作。
以《可爱和黑暗》的理念展开艺术工作。代表作为【亲子豆腐】。
参与过迪斯尼,NHK,Sanrio,咔查兵和毛哥,龙之子工作室,重新设计日本动漫,另外也与音乐家,服装设计师等开展过多方面的合作。积极开拓海外市场,特别在亚洲地区受到极大的欢迎与支持。
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有田满弘
原画设计高级讲师
参加「宠物小精灵卡片游戏」*系列为契机、开始作为自由插图画家展开活动。从提案理念开始到铅笔画,水墨画等、从模拟到3D,以每个项目都做出*的风格来与其他要素相衬托的作品制作为目标。现在积极活跃于以日本,美国为中心的海外。
项目作品:《口袋妖怪游戏卡》、“*终幻想IX”官方网站方案《阿多林的魔境》、《剧场版烙印战士之 黄金时代篇》、《卡片召唤师》、《假面骑士之战骑信使》等。
擅长:从模拟到3D,以每个项目都做出*的风格来与其他要素相衬托的作品制作为目标。
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谢弋
手绘角色场景讲师
曾就职于乐升、金琥珀等知名游戏公司,拥有多年游戏制作、开发经验及讲授经验,了解游戏动漫行业前沿理念,极富创新意识。
项目作品:《怪物猎人》、《火影忍者3究极风暴》、《天堂2》、《大宋》、《反恐精英》等
擅长:手绘角色、场景的制作及讲授
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陈昌群
绘画老师
毕业于四川文理学院美术系,08年到10年担任美术*指导员及美术主导导师。2011年到2016年在成都幻维动漫学院担任美术手绘主导师,负责传统绘画指导、手绘设计以及游戏原画指导等工作。所带学员在各行各业均取得良好的职业前景。
擅长:美术*指导、绘画指导、游戏原画
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王志建
次时代高级讲师
2009毕业于山东工艺美术学院,先后就职于上海锐核,EA,gameloft大型国内外游戏公司。
参与项目:育碧的《刺客信条》;EA的《战地》、《战地双雄》、《极品飞车系列》等;gameloft的《蜘蛛侠》,《Dungeon Gems》等项目。
擅长:次时代游戏场景、角色、器械等的制作
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胡杨
3d游戏角色讲师
曾就职于心诚文化传播,期间参与大量的角色,场景,写实,Q版各不同类型的3d模型制作和贴图绘制,具有丰富项目实际经验。
擅长:实时3d游戏角色模型制作以及贴图绘制,3d转2d 高精模型,材质制作。
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李涛
3dsmax高级讲师
从业10余年CG行业工作,参与制作的项目有:游戏类《使命召唤》、《侠盗猎车》、《坦克大战》《模拟城市》等,影视类《非常出击》、《石象湖专题》、《女人故事》等。
擅长:游戏场景、游戏模型、次时代模型、角色动画、影视合成
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